<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://luanti.nashitut.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Freetz</id>
	<title>Luanti НашиТут - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://luanti.nashitut.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Freetz"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Freetz"/>
	<updated>2026-05-09T14:01:51Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Mesecons&amp;diff=358</id>
		<title>Mesecons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Mesecons&amp;diff=358"/>
		<updated>2025-01-22T09:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правок Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Мод Mesecons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Modlist&amp;diff=357</id>
		<title>Modlist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Modlist&amp;diff=357"/>
		<updated>2025-01-22T09:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Технический список модов ==&lt;br /&gt;
Моды, фактически загружаемы на сервере по состоянию на 15.01.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Базовые моды ===&lt;br /&gt;
* [[Techage]]&lt;br /&gt;
* [[Mesecons]]&lt;br /&gt;
* [[Digilines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собственные моды сервера ===&lt;br /&gt;
* mainspirit &lt;br /&gt;
* tutbags&lt;br /&gt;
* tut_coffee &lt;br /&gt;
* tutdead - [[TutDead]]&lt;br /&gt;
* tut_decor &lt;br /&gt;
* tut_foods &lt;br /&gt;
* tut_guns &lt;br /&gt;
* tut_screens &lt;br /&gt;
* tut_ta_solar_wind &lt;br /&gt;
* tut_tools &lt;br /&gt;
* tutweb - [[TutWeb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Актуальный список всех установленных модов ===&lt;br /&gt;
* 3d_armor&lt;br /&gt;
** 3d_armor_flyswim &lt;br /&gt;
** 3d_armor_ip &lt;br /&gt;
** 3d_armor_light &lt;br /&gt;
** 3d_armor_sfinv &lt;br /&gt;
** 3d_armor_stand &lt;br /&gt;
** 3d_armor_ui &lt;br /&gt;
* abriglass &lt;br /&gt;
* abripanes &lt;br /&gt;
* advtrains (транспорт)&lt;br /&gt;
** advtrains_interlocking &lt;br /&gt;
** advtrains_line_automation &lt;br /&gt;
** advtrains_luaautomation &lt;br /&gt;
** advtrains_signals_ks &lt;br /&gt;
** advtrains_train_industrial &lt;br /&gt;
** advtrains_train_japan &lt;br /&gt;
** advtrains_train_steam &lt;br /&gt;
** advtrains_train_subway &lt;br /&gt;
** advtrains_train_track &lt;br /&gt;
* airutils &lt;br /&gt;
* areas &lt;br /&gt;
* armor&lt;br /&gt;
** armor_bronze &lt;br /&gt;
** armor_crystal &lt;br /&gt;
** armor_diamond &lt;br /&gt;
** armor_gold &lt;br /&gt;
** armor_mithril &lt;br /&gt;
** armor_monoid &lt;br /&gt;
** armor_nether &lt;br /&gt;
** armor_steel &lt;br /&gt;
** armor_wood &lt;br /&gt;
* atm (экономика)&lt;br /&gt;
* autobahn &lt;br /&gt;
* automobiles (транспорт)&lt;br /&gt;
** automobiles_beetle &lt;br /&gt;
** automobiles_buggy &lt;br /&gt;
** automobiles_catrelle &lt;br /&gt;
** automobiles_coupe &lt;br /&gt;
** automobiles_delorean &lt;br /&gt;
** automobiles_lib &lt;br /&gt;
** automobiles_motorcycle &lt;br /&gt;
** automobiles_trans_am &lt;br /&gt;
* baldcypress (дерево)&lt;br /&gt;
* basic_materials &lt;br /&gt;
* basic_signs &lt;br /&gt;
* beautiflowers &lt;br /&gt;
* beds &lt;br /&gt;
* beduino &lt;br /&gt;
* bees &lt;br /&gt;
* biofuel &lt;br /&gt;
* birch (дерево)&lt;br /&gt;
* boards &lt;br /&gt;
* bones_loot &lt;br /&gt;
* cacaotree (дерево)&lt;br /&gt;
* caverealms &lt;br /&gt;
* c_doors &lt;br /&gt;
* chasms &lt;br /&gt;
* cheese &lt;br /&gt;
* chestnuttree (дерево)&lt;br /&gt;
* cleaner &lt;br /&gt;
* coop_factions &lt;br /&gt;
* currency (экономика)&lt;br /&gt;
* custom_planets &lt;br /&gt;
* datacard &lt;br /&gt;
* df - [[DF(mod)]]&lt;br /&gt;
** df_achievements &lt;br /&gt;
** df_caverns &lt;br /&gt;
** df_dependencies &lt;br /&gt;
** df_farming &lt;br /&gt;
** df_mapitems &lt;br /&gt;
** df_primordial_items &lt;br /&gt;
** df_trees &lt;br /&gt;
** df_underworld_items &lt;br /&gt;
* digilines - [[Digilines]]&lt;br /&gt;
** digicontrol &lt;br /&gt;
** digiscreen &lt;br /&gt;
** digistuff &lt;br /&gt;
** digiterms &lt;br /&gt;
* digtron - [[Digtron]]&lt;br /&gt;
* display_api &lt;br /&gt;
* dlxtrains &lt;br /&gt;
** dlxtrains_cargo &lt;br /&gt;
** dlxtrains_diesel_locomotives &lt;br /&gt;
** dlxtrains_industrial_wagons &lt;br /&gt;
** dlxtrains_support_wagons &lt;br /&gt;
* doclib &lt;br /&gt;
* doors &lt;br /&gt;
* drawers &lt;br /&gt;
* dreambuilder_hotbar &lt;br /&gt;
* ebony (дерево)&lt;br /&gt;
* enable_shadows &lt;br /&gt;
* ethereal (биомы) - [[Ethereal]]&lt;br /&gt;
* everness (биомы) - [[Everness]]&lt;br /&gt;
* factory_bridges &lt;br /&gt;
* fakelib &lt;br /&gt;
* farebox &lt;br /&gt;
* farming - [[Farming(mod)]]&lt;br /&gt;
* fire &lt;br /&gt;
* fireworkz &lt;br /&gt;
* fishing_boat &lt;br /&gt;
* flowerpot &lt;br /&gt;
* fmod &lt;br /&gt;
* font_api &lt;br /&gt;
* font_metro &lt;br /&gt;
* futil &lt;br /&gt;
* glass_stained &lt;br /&gt;
* glow &lt;br /&gt;
* hangglider (транспорт)&lt;br /&gt;
* heli (транспорт) &lt;br /&gt;
* hidroplane (транспорт)&lt;br /&gt;
* hollytree (дерево)&lt;br /&gt;
* holoemitter &lt;br /&gt;
* hopper &lt;br /&gt;
* hunter_statue &lt;br /&gt;
* hyperloop (транспорт) - [[Hyperloop]]&lt;br /&gt;
* ice_sprites &lt;br /&gt;
* itemframes &lt;br /&gt;
* item_physics &lt;br /&gt;
* itemshelf &lt;br /&gt;
* jumpdrive (транспорт) - [[JumpDrive]]&lt;br /&gt;
* larch (дерево)&lt;br /&gt;
* lcdlib &lt;br /&gt;
* leads &lt;br /&gt;
* led_marquee &lt;br /&gt;
* livingcaves (биомы)&lt;br /&gt;
** livingcavesmobs &lt;br /&gt;
* livingdesert (биомы)&lt;br /&gt;
* livingfloatlands (биомы)&lt;br /&gt;
* livingjungle (биомы)&lt;br /&gt;
* livingnether (биомы)&lt;br /&gt;
* luablock &lt;br /&gt;
* mahogany (дерево)&lt;br /&gt;
* mainspirit &lt;br /&gt;
* mapgen_helper &lt;br /&gt;
* maple (дерево)&lt;br /&gt;
* mapserver &lt;br /&gt;
* marinara (биомы) &lt;br /&gt;
** marinaramobs &lt;br /&gt;
* mesecons - [[Mesecons]]&lt;br /&gt;
** mesecons_alias &lt;br /&gt;
** mesecons_blinkyplant &lt;br /&gt;
** mesecons_button &lt;br /&gt;
** mesecons_carts &lt;br /&gt;
** mesecons_commandblock &lt;br /&gt;
** mesecons_delayer &lt;br /&gt;
** mesecons_detector &lt;br /&gt;
** mesecons_doors &lt;br /&gt;
** mesecons_extrawires &lt;br /&gt;
** mesecons_fpga &lt;br /&gt;
** mesecons_gamecompat &lt;br /&gt;
** mesecons_gates &lt;br /&gt;
** mesecons_hydroturbine &lt;br /&gt;
** mesecons_insulated &lt;br /&gt;
** mesecons_lamp &lt;br /&gt;
** mesecons_lightstone &lt;br /&gt;
** mesecons_luacontroller &lt;br /&gt;
** mesecons_materials &lt;br /&gt;
** mesecons_microcontroller &lt;br /&gt;
** mesecons_movestones &lt;br /&gt;
** mesecons_mvps &lt;br /&gt;
** mesecons_noteblock &lt;br /&gt;
** mesecons_pistons &lt;br /&gt;
** mesecons_powerplant &lt;br /&gt;
** mesecons_pressureplates &lt;br /&gt;
** mesecons_random &lt;br /&gt;
** mesecons_receiver &lt;br /&gt;
** mesecons_regs &lt;br /&gt;
** mesecons_solarpanel &lt;br /&gt;
** mesecons_stickyblocks &lt;br /&gt;
** mesecons_switch &lt;br /&gt;
** mesecons_torch &lt;br /&gt;
** mesecons_walllever &lt;br /&gt;
** mesecons_wires &lt;br /&gt;
* minecart &lt;br /&gt;
* mine_gas &lt;br /&gt;
* mobs &lt;br /&gt;
** mobs_animal &lt;br /&gt;
** mobs_goblin &lt;br /&gt;
** mobs_goblin_dog &lt;br /&gt;
** mobs_hungry &lt;br /&gt;
** mobs_monster &lt;br /&gt;
** mobs_npc &lt;br /&gt;
** mob_horse &lt;br /&gt;
* moreblocks &lt;br /&gt;
* moremesecons&lt;br /&gt;
** moremesecons_adjustable_blinkyplant &lt;br /&gt;
** moremesecons_adjustable_player_detector &lt;br /&gt;
** moremesecons_commandblock &lt;br /&gt;
** moremesecons_conductor_signalchanger &lt;br /&gt;
** moremesecons_dual_delayer &lt;br /&gt;
** moremesecons_entity_detector &lt;br /&gt;
** moremesecons_igniter &lt;br /&gt;
** moremesecons_induction_transmitter &lt;br /&gt;
** moremesecons_injector_controller &lt;br /&gt;
** moremesecons_jammer &lt;br /&gt;
** moremesecons_luablock &lt;br /&gt;
** moremesecons_luacontroller_tool &lt;br /&gt;
** moremesecons_mesechest &lt;br /&gt;
** moremesecons_playerkiller &lt;br /&gt;
** moremesecons_sayer &lt;br /&gt;
** moremesecons_signalchanger &lt;br /&gt;
** moremesecons_switchtorch &lt;br /&gt;
** moremesecons_teleporter &lt;br /&gt;
** moremesecons_timegate &lt;br /&gt;
** moremesecons_utils &lt;br /&gt;
** moremesecons_wireless &lt;br /&gt;
* moreores &lt;br /&gt;
* moretrains (транспорт)&lt;br /&gt;
** moretrains_basic &lt;br /&gt;
** moretrains_gondola &lt;br /&gt;
** moretrains_industrial &lt;br /&gt;
** moretrains_japan &lt;br /&gt;
** moretrains_nightline &lt;br /&gt;
** moretrains_steam &lt;br /&gt;
** moretrains_vintage &lt;br /&gt;
* more_walls &lt;br /&gt;
* nashitut &lt;br /&gt;
** nashitut_main &lt;br /&gt;
* naturalbiomes (биомы)&lt;br /&gt;
* nether (биомы)&lt;br /&gt;
** nether_mobs &lt;br /&gt;
* networks &lt;br /&gt;
* nodeshrooms &lt;br /&gt;
* nss_helicopter (транспорт) &lt;br /&gt;
* oak (дерево)&lt;br /&gt;
* oil &lt;br /&gt;
* ontime_clocks &lt;br /&gt;
* ore_info &lt;br /&gt;
* pa28 &lt;br /&gt;
* painting &lt;br /&gt;
* particlefountain &lt;br /&gt;
* pdp13 &lt;br /&gt;
* pipeworks &lt;br /&gt;
* pit_caves &lt;br /&gt;
* pkarcs &lt;br /&gt;
** pkarcs_doors &lt;br /&gt;
** pkarcs_doors3 &lt;br /&gt;
* planetoidgen &lt;br /&gt;
* plastic_block &lt;br /&gt;
* playereffects &lt;br /&gt;
* player_monoids &lt;br /&gt;
* protector &lt;br /&gt;
* redef&lt;br /&gt;
* riesenpilz&lt;br /&gt;
* ropes &lt;br /&gt;
* safer_lua &lt;br /&gt;
* scaffolding &lt;br /&gt;
* scifi_nodes &lt;br /&gt;
* sequoia (дерево)&lt;br /&gt;
* serialize_lib &lt;br /&gt;
* shields &lt;br /&gt;
* sickles &lt;br /&gt;
* signs &lt;br /&gt;
** signs_api &lt;br /&gt;
** signs_lib &lt;br /&gt;
** signs_road &lt;br /&gt;
* signs_bot - [[SignsBot]]&lt;br /&gt;
* skinsdb&lt;br /&gt;
* slats&lt;br /&gt;
* smartshop (экономика)&lt;br /&gt;
* spacesuit - [[Spacesuit(mod)]]&lt;br /&gt;
* spawn_command &lt;br /&gt;
* stamina &lt;br /&gt;
* steampunk_blimp (транспорт) - [[SteampunkBlimp]]&lt;br /&gt;
* steles&lt;br /&gt;
* streets &lt;br /&gt;
* subterrane&lt;br /&gt;
* supercub&lt;br /&gt;
* techage - [[Techage]]&lt;br /&gt;
** techage_digiline_converter - [[Techage digiline converter]]&lt;br /&gt;
** ta4_addons &lt;br /&gt;
** ta4_headlamp &lt;br /&gt;
** compost - [[Compost(mod)]]&lt;br /&gt;
* technic_chests &lt;br /&gt;
* techpack_stairway &lt;br /&gt;
* termlib&lt;br /&gt;
* toolranks&lt;br /&gt;
* towercrane&lt;br /&gt;
* trike &lt;br /&gt;
* ts_vehicles (транспорт)&lt;br /&gt;
** ts_vehicles_api &lt;br /&gt;
** ts_vehicles_cars &lt;br /&gt;
** ts_vehicles_common &lt;br /&gt;
* tubelib2 &lt;br /&gt;
* tutbags&lt;br /&gt;
* tut_coffee &lt;br /&gt;
* tutdead&lt;br /&gt;
* tut_decor &lt;br /&gt;
* tut_foods &lt;br /&gt;
* tut_guns &lt;br /&gt;
* tut_screens &lt;br /&gt;
* tut_ta_solar_wind &lt;br /&gt;
* tut_tools &lt;br /&gt;
* tutweb&lt;br /&gt;
* unified_inventory &lt;br /&gt;
** unified_inventory_plus &lt;br /&gt;
* vacuum &lt;br /&gt;
* variety (биомы) - [[Variety]]&lt;br /&gt;
* visual_harm_1ndicators &lt;br /&gt;
* vm16 &lt;br /&gt;
* volumetric_lighting &lt;br /&gt;
* walls &lt;br /&gt;
* wielded_light &lt;br /&gt;
* wieldview&lt;br /&gt;
* willow (дерево)&lt;br /&gt;
* wine &lt;br /&gt;
* worldedit&lt;br /&gt;
** worldedit_brush &lt;br /&gt;
** worldedit_commands &lt;br /&gt;
** worldedit_gui &lt;br /&gt;
** worldedit_shortcommands &lt;br /&gt;
* xban2 &lt;br /&gt;
* xcompat&lt;br /&gt;
* xnether (биомы)&lt;br /&gt;
* zombies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исторические моды ===&lt;br /&gt;
Стоит обратить внимание, что на сервере в разное время были установлены моды, которые были либо удалены полностью, либо чей активный функционал отключён, и остались только блоки из этого мода.&lt;br /&gt;
При полном удалении мода могут оставаться блоки Unknown. Иногда из таких блоков может состоять даже часть ландшафта в игре. Просто не удивляйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PS ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Мотороллер не мой! Я просто разместил объяву!&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://neolurk.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B4_%D0%BD%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B9,_%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D1%8F%D0%B2%D1%83 Мем, Интернет, 2000г.]&amp;lt;/ref&amp;gt;. По всем вопросам обращаться к [[Участник:Mainspirit|Спириту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=SteampunkBlimp&amp;diff=356</id>
		<title>SteampunkBlimp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=SteampunkBlimp&amp;diff=356"/>
		<updated>2025-01-22T09:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/APercy/steampunk_blimp  Код мода]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/apercy/steampunk_blimp/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паровой (стимпанковский) дирижабль - одно из самых нетребовательных по материалам летательных средств. Из расходуемых ресурсов требует только топливо (всё что горит - уголь, древесину) и воду. Позволяет брать с собой кучу пассажиров (до семи игроков на борту) и грузы. Медленно, но летает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно забрать в инвентарь - сломать топором. Отображается на карте. Привязан к владельцу (автоприват).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует легенда, что в древности, пока человечество не выяснило свойства вакуума, эти свойства и не были так разрушительны. И поэтому тогда люди могли путешествовать в [[Космос|космос]] к другим планетам на паровых дирижаблях. И именно поэтому мы знаем про другие планеты, и даже находим на них артефакты ранних посещений.&lt;br /&gt;
Современное научное мнение для этих фактов таково: свойства нашей вселенной не постоянны, и свойства космоса и вакуума за время существования цивилизации НашиТут изменились. Поэтому причина не в знаниях людей. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Blimp-ksandr-mars-screenshot 20250120 130151.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
| Дирижабль на Марсе, владелец ksandr. Предположительно место первой высадки людей на другие планеты системы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Techage_digiline_converter&amp;diff=355</id>
		<title>Techage digiline converter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Techage_digiline_converter&amp;diff=355"/>
		<updated>2025-01-22T09:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/MaxSMaker/techage_digiline_converter Код и документация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод предоставляет блок (&#039;&#039;techage_digiline_converter:ta4_digiline_converter&#039;&#039;), позволяющий управлять из [[Mesecons|Lua контроллера]] через [[Digilines|цифровые линии]] устройствами [[Techage]]. Что полезно, потому что собственный Lua-контроллер мода [[Techage]] требует для работы батареек, которых не напасёшься...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=SignsBot&amp;diff=354</id>
		<title>SignsBot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=SignsBot&amp;diff=354"/>
		<updated>2025-01-22T09:13:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/joe7575/signs_bot Код]&lt;br /&gt;
* Документация [https://github.com/joe7575/signs_bot/blob/master/manual_EN.md на английском] и [https://github.com/joe7575/signs_bot/blob/master/manual_DE.md немецком]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из инструментов есть робот, управляемый программой, записанной на знаках. Робот требует электропитания, и поэтому работает в комплексе с модом [[Techage]]. Также есть датчики и таймер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа управления роботом пишется на своём несложном языке управления, чем-то похожем на язык [https://www.yaklass.ru/p/informatika/5-klass/algoritmizatciia-i-osnovy-programmirovaniia-7279286/rabota-v-srede-programmirovaniia-7363813/re-2176d80d-af73-424b-8fe8-3c5bd103b93f?utm_referrer=https%3a%2f%2fyandex.ru%2f Turtle/Черепашка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Pipeworks&amp;diff=353</id>
		<title>Pipeworks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Pipeworks&amp;diff=353"/>
		<updated>2025-01-22T09:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/mt-mods/pipeworks Код мода] и ещё [https://git.luanti.ru/MineApocalypse/pipeworks какой-то форк кода...]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/mt-mods/pipeworks/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система автоматизации - трубы, фильтры блоков, деплойер, диспенсер, дестройер... совместим с [[Digilines]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Everness&amp;diff=352</id>
		<title>Everness</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Everness&amp;diff=352"/>
		<updated>2025-01-22T09:13:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://content.luanti.org/packages/SaKeL/everness/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько своеобразных биомов. Деревья и лианы можно разводить. Что может быть полезно. Пример - [[Аттракцион]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Ethereal&amp;diff=351</id>
		<title>Ethereal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Ethereal&amp;diff=351"/>
		<updated>2025-01-22T09:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правок Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/fluxionary/minetest-ethereal Код мода]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/TenPlus1/ethereal/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деревья Ethereal и как их выращивать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблице приведены требования для выращивания деревьев из этого мода. Первый столбец - название дерева и его техническое название (в скобках). Второй столбец - блок, на который нужно посадить саженец дерева, чтобы он вырос в дерево.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Дерево&lt;br /&gt;
 ! На чем надо выращивать&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Giant Redwood Tree (&#039;&#039;ethereal:giant_redwood&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 | Саванный дёрн (&#039;&#039;default:dirt_with_dry_grass&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Redwood Tree (&#039;&#039;ethereal:redwood&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 | Саванный дёрн (&#039;&#039;default:dirt_with_dry_grass&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Big Tree (&#039;&#039;ethereal:big_tree&#039;&#039;)                   &lt;br /&gt;
 | Дёрн (&#039;&#039;default:dirt_with_grass&#039;&#039;)                   &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Birch Tree (&#039;&#039;ethereal:birch&#039;&#039;)                    &lt;br /&gt;
 | Дёрн (&#039;&#039;default:dirt_with_grass&#039;&#039;)                   &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Palm Tree (&#039;&#039;ethereal:palm&#039;&#039;)                      &lt;br /&gt;
 | Песок (&#039;&#039;default:sand&#039;&#039;)                             &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Bamboo Sprout (&#039;&#039;ethereal:bamboo_sprout&#039;&#039;)         &lt;br /&gt;
 | Bamboo Dirt (&#039;&#039;ethereal:bamboo_dirt&#039;&#039;)               &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Sakura Tree (&#039;&#039;ethereal:sakura&#039;&#039;)                  &lt;br /&gt;
 | Bamboo Dirt (&#039;&#039;ethereal:bamboo_dirt&#039;&#039;)               &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Frost Tree (&#039;&#039;ethereal:frost_tree&#039;&#039;)               &lt;br /&gt;
 | Crystal Dirt (&#039;&#039;ethereal:crystal_dirt&#039;&#039;)             &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Basandra Bush (&#039;&#039;ethereal:basandra_bush_sapling&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
 | Fiery Dirt (&#039;&#039;ethereal:fiery_dirt&#039;&#039;)                 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Healing Tree (&#039;&#039;ethereal:yellow_tree&#039;&#039;)            &lt;br /&gt;
 | Любой блок группы &#039;&#039;soil&#039;&#039; (практически любая земля) &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Willow Tree (&#039;&#039;ethereal:willow&#039;&#039;)                  &lt;br /&gt;
 | Gray Dirt (&#039;&#039;ethereal:gray_dirt&#039;&#039;)                   &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Banana Tree (&#039;&#039;ethereal:banana_tree&#039;&#039;)             &lt;br /&gt;
 | Grove Dirt (&#039;&#039;ethereal:grove_dirt&#039;&#039;)                 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lemon Tree (&#039;&#039;ethereal:lemon_tree&#039;&#039;)               &lt;br /&gt;
 | Grove Dirt (&#039;&#039;ethereal:grove_dirt&#039;&#039;)                 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Olive Tree (&#039;&#039;ethereal:olive_tree&#039;&#039;)               &lt;br /&gt;
 | Grove Dirt (&#039;&#039;ethereal:grove_dirt&#039;&#039;)                 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Mushroom Tree (&#039;&#039;ethereal:mushroom&#039;&#039;)              &lt;br /&gt;
 | Mushroom Dirt (&#039;&#039;ethereal:mushroom_dirt&#039;&#039;)           &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Brown Mushroom Tree (&#039;&#039;ethereal:mushroom_brown&#039;&#039;)  &lt;br /&gt;
 | Mushroom Dirt (&#039;&#039;ethereal:mushroom_dirt&#039;&#039;)           &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Orange Tree (&#039;&#039;ethereal:orange_tree&#039;&#039;)             &lt;br /&gt;
 | Prairie Dirt (&#039;&#039;ethereal:prairie_dirt&#039;&#039;)             &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Digtron&amp;diff=350</id>
		<title>Digtron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Digtron&amp;diff=350"/>
		<updated>2025-01-22T09:13:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://content.luanti.org/packages/FaceDeer/digtron/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дигтрон - это мощный агрегат, который позволяет копать и строить. Нужную конфигурацию собирают из блоков различного назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют блоки, который дигтрон не может добыть. А также при взаимодействии с лавой ломаются алмазные добывающие головки. Не оставляйте без присмотра - можно потерять :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре на работу дигтрона установлены какие-то ограничения... [[Участник:Mainspirit|уточняйте у Администрации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Digilines&amp;diff=349</id>
		<title>Digilines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Digilines&amp;diff=349"/>
		<updated>2025-01-22T09:12:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/minetest-mods/digilines Код мода]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/mt-mods/digistuff Код дополнительных блоков digistuff]]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/Jeija/digilines/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод добавляет передачу цифровых сигналов, то есть команд и ответов, к [[Mesecons|Lua контроллеру]], позволяет автоматизировать многие игровые процессы с помощью программирования на языке [https://www.lua.org/ Lua]. Пока что сведения как этим пользоваться передаются только лично, от гуру адептам :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для обработки цифровых сигналов в [[Mesecons|Lua контроллер]] добавлен отдельный тип прерывания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет работать с блоками [[JumpDrive|Джампдрайва]] и [[Pipeworks|Пайпворкса]]. Для управления оборудованием из [[Techage]] требуется блок [[Techage digiline converter|конвертера]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Hyperloop&amp;diff=348</id>
		<title>Hyperloop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Hyperloop&amp;diff=348"/>
		<updated>2025-01-22T09:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/joe7575/Minetest-Hyperloop Код]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/joe7575/Minetest-Hyperloop/wiki Документация на английском]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод предоставляет такие транспортные средства, как гиперлуп и лифт. Требует электропитания, и поэтому работает в комплексе с модом [[Techage]]. Позволяет транспортировать пассажиров и ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Techage&amp;diff=347</id>
		<title>Techage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Techage&amp;diff=347"/>
		<updated>2025-01-22T09:12:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/joe7575/techage Код мода]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/joe7575/techage_modpack/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/joe7575/techage/wiki Документация на английском и немецком языках]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере реализован ещё не полный, но уже очень полезный перевод на русский язык внутриигровой инструкции по использованию мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полное название блока — &#039;&#039;techage:construction_board_RU&#039;&#039;, простой поиск в окне крафта — board.&lt;br /&gt;
* Немецкий (оригинальный) вариант инструкции — &#039;&#039;techage:construction_board&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Английский вариант — &#039;&#039;techage:construction_board_EN&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutDead&amp;diff=346</id>
		<title>TutDead</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutDead&amp;diff=346"/>
		<updated>2025-01-22T09:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мод отвечает за восстановление вещей после смерти. Представляет собой [[#Алтарь возрождения|алтарь]], в который нужно поместить [[TutDead#Книга смерти|книгу]] с информацией, выдающуюся игроку после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также алтарь берет плату за восстановление вещей. Нынешняя цена - 1 [[Экономика|тутрик]]. Оплата возможна в наличной форме или списыванием со счёта в игровом банке. &amp;quot;Храните ваши деньги в Сберегательной кассе! Если они у вас, конечно, есть.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Берегись автомобиля&amp;quot;, Мосфильм, 1966&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алтарь возрождения ==&lt;br /&gt;
Алтарь — системный предмет, рецепта для его создания нет, контролируется администрацией сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алтари размещены в Церквях, которых на текущий момент две:&lt;br /&gt;
* Первая размещена по координатам [https://luanti.nashitut.ru/map/#!/map/0/12/307/199 X=307 Z=226] в Столице, Спавн гражданский, станция основной ветки гиперлупа &amp;quot;Автовокзал&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Вторая - по координатам [https://luanti.nashitut.ru/map/#!/map/0/12/2938/259 X=2940 Z=260] радом со Спавном жителей - проезд основной веткой гиперлупа до станции &amp;quot;Гражданская&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книга смерти ==&lt;br /&gt;
Книга смерти — системный предмет, рецепта для её создания нет, контролируется администрацией сервера. Выглядит как обычная книга, но имеет описание. Содержит привязку ко всем предметам, которые были у игрока в момент смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае проблем с восстановлением вещей нужно обращаться к администрации сервера. Идеальных вещей (кода) не бывает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также интересный эффект возникает в случае нескольких смертей подряд. После первой смерти вы получаете Книгу смерти. Это единственный предмет у вас в инвентаре. А потом вы погибаете повторно. И получаете Книгу смерти снова... и в этой второй книге, предположительно, должен быть всего один предмет - предыдущая книга, в которой и должен быть весь ваш инвентарь... Но что происходит на самом деле знает только Бог и кто-то из его Ангелов в службе поддержки, которые отвечают за Код. :)))   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutWeb&amp;diff=345</id>
		<title>TutWeb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutWeb&amp;diff=345"/>
		<updated>2025-01-22T09:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правок Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мод на &amp;quot;внутриигровой интернет&amp;quot;, который позволяет создавать свои &amp;quot;сайты&amp;quot; и сразу видеть изменения. Для создания &amp;quot;сайта&amp;quot; — используется [https://lua.org язык Lua], а для отображения контента пользователю и взаимодействия с &amp;quot;сайтом&amp;quot; — используется &amp;lt;del&amp;gt;стандартный формспек&amp;lt;/del&amp;gt; стандартная спецификация для веб-форм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Для пользователя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Просмотр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* пометка &amp;quot;tuttp:&amp;quot; (TutWeb transfer protocol) — указанный адрес следует смотреть средствами игры&lt;br /&gt;
* создайте &#039;&#039;tutweb:pda&#039;&#039; — портативное устройство доступа к сети TutWeb&lt;br /&gt;
* в строке адреса можно написать знак # — это вызов поиска всех доступных страниц&lt;br /&gt;
* или вписать имя игрока, тогда вы попадёте на корневую страницу сайта игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание своего сайта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хост-мастерам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод находится в состоянии начальной разработки и тестирования, код не опубликован. В связи с этим установка на другие сервера возможна только на ваш страх и риск, без каких-либо гарантий. По всем вопросам обращаться к [[Участник:Mainspirit|Спириту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об алгоритме работы кратко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод работает в защищенной среде (песочнице), и его можно подключать к серверу и отключать от него сколько угодно раз. Он не повлияет на генерацию и прочие механики любого сервера. Зависимости - default. И т.к. он хочет получить доступ к внешним PHP скриптам - в конфигурации сервера мод нужно добавить в исключение:&lt;br /&gt;
* secure.trusted_mods = tutweb&lt;br /&gt;
* secure.http_mods = tutweb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может использоваться как инструмент в качестве получения разного рода информации и документации, банковской системы, квестовой системы, памяти НПС, продвинутого хранилища и загрузки пользовательского контента на сервер в реальном времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все данные, все что видно на экране, включая системные модули, модули регистрации и авторизации, сам &amp;quot;браузер&amp;quot; и редактор модулей хранятся во внешней СУБД, к которой доступ можно получать с любых серверов, и даже с локальных пользовательских устройств подключенных к Интернет (через PHP скрипты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь интерфейс разворачивается в защищенной песочнице, при взаимодействии с этим интерфейсом, данные отсылаются в PHP, там обрабатываются и возвращаются в основной скрипт, откуда, по результатам обработки (например при переходе на другую страницу) вызывают группы модулей, которые подгружаются из БД в защищенную песочницу, которая на основании этих данных и формирует дальнейший скрипт для исполнения, загружает в виде LUA кода в виртуальную машину и выполняет его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые страницы сайтов хранятся в таблице БД, загружаются в песочницу и запускаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С одной стороны PHP регламентирует получаемый код, с другой стороны - окружение самой песочницы. По этому, при программировании страниц нельзя использовать команды, которые могут повлиять на сервер, нет доступа к minetest. Или core.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Variety&amp;diff=344</id>
		<title>Variety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Variety&amp;diff=344"/>
		<updated>2025-01-22T09:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Откат правки Freetz (обсуждение) к последней версии Va&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мод Variety - это несколько очень красивых биомов в игре. Очень красивых и очень бесполезных...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что деревья из этого мода дают ростки, но они никогда не превращаются в деревья. Эта функция так и не реализована автором мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=342</id>
		<title>Обсуждение участника:Freetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=342"/>
		<updated>2025-01-22T09:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: /* Стратегия... или война? */ Ответ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто посмотри как там на других картинках и допили так же. И станет [[:Категория:Bilds|удобненько]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:41, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Это ж теперь нужно каждую картинку каталогизировать. Лучше бы Галерея показывала вообще все картинки [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:42, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::Я отписался Спириту с вопросом оптового импорта картинок. И если они смогут, то тогда галерея из &#039;&#039;всех&#039;&#039; картинок будет общей могилой. &#039;&#039;Всё&#039;&#039; не надо. Надо только то, что можно посмотреть именно как галерею.&lt;br /&gt;
::На первом этапе, скажем, до сотни картинок, сойдёт общая галерея... но в которой нет &#039;&#039;технических&#039;&#039;. A cо временем может и ещё ветвистей каталогизацию будет иметь смысл ввести.&lt;br /&gt;
::[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:49, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Согласен. Тогда какие категории предложишь для моих трех картинок? [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:50, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::::По дефолту ставим категорию &amp;quot;Всё&amp;quot; на всё - и на картинки, и на статьи, и даже на категории.&lt;br /&gt;
::::Плюс, на картинки с &amp;quot;фотками из игры&amp;quot; - категория &amp;quot;Bilds&amp;quot;. [[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:54, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Название категории &amp;quot;Все&amp;quot; вводит в заблуждение. Это вообще все? Тогда зачем она нужна? Эта категория и превратится в общую могилу. Это &amp;quot;все, кроме технических&amp;quot;? Тогда это НЕ все.&lt;br /&gt;
:::::Bilds... Лучше использовать нормальный русский язык, благо Вики это позволяет. Тут даже параметры для шаблонов можно по-русски писать [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:57, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Категория &amp;quot;всё&amp;quot; - скрытая. То есть, техническая. И, да, это общая могила. И нет, это не бесполезно, а как раз очень полезно для мелкой Вики, которую наполняют либо мало народу, либо чуть больше чем мало, но они в системе не ориентируются...&lt;br /&gt;
::::::Технические картинки - это &amp;quot;орнамент&amp;quot;. Скажем, фоны, текстуры... ну, или объекты из игры, как в крафтовом окошке... &lt;br /&gt;
::::::Про &amp;quot;русские буквы&amp;quot; - не согласен. При передаче ссылок они хексоквотятся и тогда урл выглядит ещё непонятней, чем если бы там была только латиница. Сравни:&lt;br /&gt;
::::::* https://luanti.nashitut.ru/index.php/Category:Mods&lt;br /&gt;
::::::и&lt;br /&gt;
::::::* https://luanti.nashitut.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&lt;br /&gt;
::::::Сечёшь? И мы с этим пока ничего поделать не можем. Глобально. Как с технологией. Так что что там лучше - АХЗ. Как по мне, то ничего не лучше. Всё хуже. Ток по-разному...&lt;br /&gt;
::::::[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 14:10, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Пока я не понимаю потребности в категории &amp;quot;Всё&amp;quot;&lt;br /&gt;
:::::::Я знаю, что такое технические картинки.&lt;br /&gt;
:::::::Хексквотинг это ерунда. Вся русская Википедия по этому поводу не парится вообще. Так что давай использовать русский язык для русского сервера. [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 14:12, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Кстати, твоя первая ссылка редиректит на https://luanti.nashitut.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Mods [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 14:28, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::Это вопрос локализации. Она есть глобальная на сервак, и потом частично перекрывается (интерфейс) через настройки пользователя.&lt;br /&gt;
::::::::Вот именно в строчке урл - это не редирект, а подстановка через локализацию. &lt;br /&gt;
::::::::И тогда действуют оба варианта урл. Дефолтный (английский) и локализованный.&lt;br /&gt;
::::::::[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 15:43, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегия... или война? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сань, если ты уж вводишь новую структуру, такую как редирект, так [[:Категория:Rds|каталогизируй её]], чтобы потом не искать по протоколу изменений что куда делось или что оно теперь. Эт во первых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вторых, про &amp;quot;имена&amp;quot;, &amp;quot;названия&amp;quot; и &amp;quot;что как звать и вызывать&amp;quot; - это всё разные понятия. Я начал именовать статьи о модах большей частью опираясь на такую материальную вещь как &amp;quot;протокол загрузки модулей&amp;quot; сервера, которую мне скинул [[Участник:Mainspirit|Майнспирит]] - смотри [[Modlist]]. Более того, именно такие наименования папок увидит продвинутый игрок в кеше своего клиента, когда полезет смотреть код, чтобы понять что и как конкретный мод делает. И отдельно есть &amp;quot;большие&amp;quot; понятия, такие как [[Techage|&amp;quot;Технологические эпохи&amp;quot;]] или [[DF(mod)|&amp;quot;Крепость дворфов&amp;quot;]], которые даже не моды, а целые модпаки или даже идеологии игры. Или даже отдельные игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот, в логе и в кеше будет &amp;quot;farming&amp;quot;. А &amp;quot;farming&amp;quot; - это &amp;lt;del&amp;gt;человек и пароход&amp;lt;/del&amp;gt; и [[Farming(mod)|мод]], и [[Farming|стиль игры]]. Нигде нет &amp;quot;Farming Redo&amp;quot;, потому что это только &amp;quot;литературное название&amp;quot;, чисто для понтов автора. Имеет право на существование... как упоминание в тексте описания мода. Можно даже &amp;lt;b&amp;gt;болдом&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьих... улучшать то, чего ещё нет - мартышкин труд. Как ты там не переименовай, а статей от этого больше не становится. Лучше напиши что-нибудь полезное. Или подожди лезть со своими улучшениями до тех пор, пока не появится то, что надо улучшать и украшать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того - это мы тут играемся. Как пришли, так и уйти можем. По разным причинам. А весь этот &amp;quot;общественный проект на халяву&amp;quot; тянут другие люди ([[Участник:Mainspirit|Майнспирит]], [[Участник:DrSocalkwe3n|Евгений]] и другие). И в случае чего это им всё тянуть дальше. И опыта в технологии вики у них, как выснилось, нет. Зато это они и игру, и сайты, и даже саму эту вики-базу хостят и админят. То есть, опыт как таковой есть, и возможно поболее чем даже наш вместе взятых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, как одну из задач, я решаю ещё и эту - создаю простую и понятную демонстрационную структуру, которую можно развивать. До накопления опыта. Короче, эта приблуда - вики - нужна не только &amp;lt;del&amp;gt;школярам&amp;lt;/del&amp;gt; игрокам, которым нужно &amp;quot;сделать красиво&amp;quot;. Это нужно всем сторонам - и админской, и игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сделай доброе дело&amp;lt;/b&amp;gt; - подумай об этом всём на досуге. И потом почини то, что сделал не так. Вот прямо сейчас ты сделал так, что я не могу продолжить накидывать полезное. Потому что мне теперь плюс-день разбираться с тем, что ты перепилил. А полезное - это заготовки статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А для статей только заготовки потому, что я озадачил админов просьбой. Реализация которой займёт время. И только потом появится инструмент для наполнения статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 09:03, 22 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;gt; вводишь новую структуру, такую как редирект&lt;br /&gt;
:Что ты имеешь в виду?&lt;br /&gt;
:&amp;gt; опираясь на такую материальную вещь как &amp;quot;протокол загрузки модулей&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Я опираюсь на общепринятую в русском языке пунктуацию&lt;br /&gt;
:&amp;gt; такие наименования папок увидит продвинутый игрок&lt;br /&gt;
:Пусть видит, правила русского языка никто не отменял&lt;br /&gt;
:&amp;gt; отдельно есть &amp;quot;большие&amp;quot; понятия, такие как &amp;quot;Технологические эпохи&amp;quot; или &amp;quot;Крепость дворфов&amp;quot;, которые даже не моды&lt;br /&gt;
:А относятся к модам и должны быть описаны на страницах соответствующих модов, а не отдельными статьями, засоряющими пространство имен&lt;br /&gt;
:&amp;gt; Нигде нет &amp;quot;Farming Redo&amp;quot;&lt;br /&gt;
:На сервере установлен мод с именно таким названием&lt;br /&gt;
:&amp;gt; &amp;quot;литературное название&amp;quot;, чисто для понтов автора&lt;br /&gt;
:Redo указывает, что мод только основан на моде Farming, изменяя его логику/исправляя баги/черт знает что. Это точно не литературное название&lt;br /&gt;
:&amp;gt; Имеет право на существование&lt;br /&gt;
:только в виде страницы-редиректа&lt;br /&gt;
:&amp;gt; пока не появится то, что надо улучшать и украшать&lt;br /&gt;
:Надо улучшать и украшать вообще все&lt;br /&gt;
:Хорошо, я ухожу из Вики [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 09:10, 22 января 2025 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=JumpDrive&amp;diff=338</id>
		<title>JumpDrive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=JumpDrive&amp;diff=338"/>
		<updated>2025-01-22T08:04:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Название статьи УЖЕ является заголовком первого уровня, нет смысла указывать еще один&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* код мода - что-то из этих вариантов&lt;br /&gt;
** https://github.com/mt-mods/jumpdrive&lt;br /&gt;
** https://git.minetest.io/mt-mods/jumpdrive&lt;br /&gt;
** https://github.com/SwissalpS/minetest_jumpdrive&lt;br /&gt;
Но код мода изменялся, и поэтому...&lt;br /&gt;
* документации в принципе нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод позволяет перемещаться и перемещать часть пространства заданного радиуса. Потребляет массу энергии. А если вас занесёт в [[Космос|космос]], то следите за новостями о блоках устойчивых к воздействию вакуума. Заведите себе [[Spacesuit(mod)|скафандр]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное дополнение - теперь можно добавлять апгрейды на объем энергии и на скорость зарядки. Для первого требуется &#039;&#039;tut_tools:blue_energy_crystal&#039;&#039;, а для второго [[Techage|&#039;&#039;techage:ta4_lua_controller&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема &amp;quot;проваливания&amp;quot; при прыжке. У мода есть настраиваемый параметр - таймер, котрый определяет задержку перемещения (?) игрока относительно перемещения части пространства. Значение по умолчанию состовляет 0.1. Но вероятность проваливания становится меньше, если установить значение в 1 или даже в 3. Значение является персональным для игрока. Команда для настроки &lt;br /&gt;
  /set_jump_timer 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/mt-mods/jumpdrive/blob/master/doc/digiline.md Какая-то документация] об интеграции Джампдрайва с [[Digilines]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Spacesuit(mod)&amp;diff=336</id>
		<title>Spacesuit(mod)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Spacesuit(mod)&amp;diff=336"/>
		<updated>2025-01-22T08:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Freetz переименовал страницу Spacesuit(mod) в Spacesuit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Spacesuit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Spacesuit&amp;diff=335</id>
		<title>Spacesuit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Spacesuit&amp;diff=335"/>
		<updated>2025-01-22T08:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Freetz переименовал страницу Spacesuit(mod) в Spacesuit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/mt-mods/spacesuit Код]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скафандр. Помещается в слоты брони. Позволяет дышать под водой и в вакууме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=DF(mod)&amp;diff=334</id>
		<title>DF(mod)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=DF(mod)&amp;diff=334"/>
		<updated>2025-01-22T08:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Freetz переименовал страницу DF(mod) в Dwarf Fortress style caverns&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Dwarf Fortress style caverns]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Compost(mod)&amp;diff=332</id>
		<title>Compost(mod)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Compost(mod)&amp;diff=332"/>
		<updated>2025-01-22T08:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Freetz переименовал страницу Compost(mod) в Compost&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Compost]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Compost&amp;diff=331</id>
		<title>Compost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Compost&amp;diff=331"/>
		<updated>2025-01-22T08:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Freetz переименовал страницу Compost(mod) в Compost&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Компост, ну, или садовая земля. Данный мод является интергрированной частью пакета модов [[Techage]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компост специально предназначен, чтобы работать в связке с лампами &#039;&#039;techage:growlight_off&#039;&#039;. Но одновременно это и расширяет возможности мода [[Farming(mod)|для фермерства]]. Интегрируется с роботами [[SignsBot|Сайнз-бот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в [[Сельское хозяйство|фермерстве]] в стиле [[DF(mod)|Крепости дворфов]], то есть, для подземных видов растений, садовая земля либо ничем не отличается от простой обработанной земли, либо вообще непригодна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Variety&amp;diff=330</id>
		<title>Variety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Variety&amp;diff=330"/>
		<updated>2025-01-22T08:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мод Variety - это несколько очень красивых биомов в игре. Очень красивых и очень бесполезных...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что деревья из этого мода дают ростки, но они никогда не превращаются в деревья. Эта функция так и не реализована автором мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutWeb&amp;diff=329</id>
		<title>TutWeb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutWeb&amp;diff=329"/>
		<updated>2025-01-22T08:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мод на &amp;quot;внутриигровой интернет&amp;quot;, который позволяет создавать свои &amp;quot;сайты&amp;quot; и сразу видеть изменения. Для создания &amp;quot;сайта&amp;quot; — используется [https://lua.org язык Lua], а для отображения контента пользователю и взаимодействия с &amp;quot;сайтом&amp;quot; — используется &amp;lt;del&amp;gt;стандартный формспек&amp;lt;/del&amp;gt; стандартная спецификация для веб-форм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Для пользователя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Просмотр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* пометка &amp;quot;tuttp:&amp;quot; (TutWeb transfer protocol) — указанный адрес следует смотреть средствами игры&lt;br /&gt;
* создайте &#039;&#039;tutweb:pda&#039;&#039; — портативное устройство доступа к сети TutWeb&lt;br /&gt;
* в строке адреса можно написать знак # — это вызов поиска всех доступных страниц&lt;br /&gt;
* или вписать имя игрока, тогда вы попадёте на корневую страницу сайта игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание своего сайта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хост-мастерам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод находится в состоянии начальной разработки и тестирования, код не опубликован. В связи с этим установка на другие сервера возможна только на ваш страх и риск, без каких-либо гарантий. По всем вопросам обращаться к [[Участник:Mainspirit|Спириту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Об алгоритме работы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод работает в защищенной среде (песочнице), и его можно подключать к серверу и отключать от него сколько угодно раз. Он не повлияет на генерацию и прочие механики любого сервера. Зависимости - default. И т.к. он хочет получить доступ к внешним PHP скриптам - в конфигурации сервера мод нужно добавить в исключение:&lt;br /&gt;
* secure.trusted_mods = tutweb&lt;br /&gt;
* secure.http_mods = tutweb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может использоваться как инструмент в качестве получения разного рода информации и документации, банковской системы, квестовой системы, памяти НПС, продвинутого хранилища и загрузки пользовательского контента на сервер в реальном времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все данные, все что видно на экране, включая системные модули, модули регистрации и авторизации, сам &amp;quot;браузер&amp;quot; и редактор модулей хранятся во внешней СУБД, к которой доступ можно получать с любых серверов, и даже с локальных пользовательских устройств подключенных к Интернет (через PHP скрипты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь интерфейс разворачивается в защищенной песочнице, при взаимодействии с этим интерфейсом, данные отсылаются в PHP, там обрабатываются и возвращаются в основной скрипт, откуда, по результатам обработки (например при переходе на другую страницу) вызывают группы модулей, которые подгружаются из БД в защищенную песочницу, которая на основании этих данных и формирует дальнейший скрипт для исполнения, загружает в виде LUA кода в виртуальную машину и выполняет его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые страницы сайтов хранятся в таблице БД, загружаются в песочницу и запускаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С одной стороны PHP регламентирует получаемый код, с другой стороны - окружение самой песочницы. По этому, при программировании страниц нельзя использовать команды, которые могут повлиять на сервер, нет доступа к minetest. Или core.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutDead&amp;diff=328</id>
		<title>TutDead</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutDead&amp;diff=328"/>
		<updated>2025-01-22T08:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мод отвечает за восстановление вещей после смерти. Представляет собой [[#Алтарь возрождения|алтарь]], в который нужно поместить [[TutDead#Книга смерти|книгу]] с информацией, выдающуюся игроку после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также алтарь берет плату за восстановление вещей. Нынешняя цена - 1 [[Экономика|тутрик]]. Оплата возможна в наличной форме или списыванием со счёта в игровом банке. &amp;quot;Храните ваши деньги в Сберегательной кассе! Если они у вас, конечно, есть.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Берегись автомобиля&amp;quot;, Мосфильм, 1966&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алтарь возрождения ==&lt;br /&gt;
Алтарь — системный предмет, рецепта для его создания нет, контролируется администрацией сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алтари размещены в Церквях, которых на текущий момент две:&lt;br /&gt;
* Первая размещена по координатам [https://luanti.nashitut.ru/map/#!/map/0/12/307/199 X=307 Z=226] в Столице, Спавн гражданский, станция основной ветки гиперлупа &amp;quot;Автовокзал&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Вторая - по координатам [https://luanti.nashitut.ru/map/#!/map/0/12/2938/259 X=2940 Z=260] радом со Спавном жителей - проезд основной веткой гиперлупа до станции &amp;quot;Гражданская&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книга смерти ==&lt;br /&gt;
Книга смерти — системный предмет, рецепта для её создания нет, контролируется администрацией сервера. Выглядит как обычная книга, но имеет описание. Содержит привязку ко всем предметам, которые были у игрока в момент смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае проблем с восстановлением вещей нужно обращаться к администрации сервера. Идеальных вещей (кода) не бывает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также интересный эффект возникает в случае нескольких смертей подряд. После первой смерти вы получаете Книгу смерти. Это единственный предмет у вас в инвентаре. А потом вы погибаете повторно. И получаете Книгу смерти снова... и в этой второй книге, предположительно, должен быть всего один предмет - предыдущая книга, в которой и должен быть весь ваш инвентарь... Но что происходит на самом деле знает только Бог и кто-то из его Ангелов в службе поддержки, которые отвечают за Код. :)))   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Techage_digiline_converter&amp;diff=327</id>
		<title>Techage digiline converter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Techage_digiline_converter&amp;diff=327"/>
		<updated>2025-01-22T08:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/MaxSMaker/techage_digiline_converter Код и документация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод предоставляет блок (&#039;&#039;techage_digiline_converter:ta4_digiline_converter&#039;&#039;), позволяющий управлять из [[Mesecons|Lua контроллера]] через [[Digilines|цифровые линии]] устройствами [[Techage]]. Что полезно, потому что собственный Lua-контроллер мода [[Techage]] требует для работы батареек, которых не напасёшься...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Techage&amp;diff=326</id>
		<title>Techage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Techage&amp;diff=326"/>
		<updated>2025-01-22T08:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/joe7575/techage Код мода]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/joe7575/techage_modpack/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/joe7575/techage/wiki Документация на английском и немецком языках]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере реализован ещё не полный, но уже очень полезный перевод на русский язык внутриигровой инструкции по использованию мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полное название блока — &#039;&#039;techage:construction_board_RU&#039;&#039;, простой поиск в окне крафта — board.&lt;br /&gt;
* Немецкий (оригинальный) вариант инструкции — &#039;&#039;techage:construction_board&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Английский вариант — &#039;&#039;techage:construction_board_EN&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=SteampunkBlimp&amp;diff=325</id>
		<title>SteampunkBlimp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=SteampunkBlimp&amp;diff=325"/>
		<updated>2025-01-22T08:00:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/APercy/steampunk_blimp  Код мода]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/apercy/steampunk_blimp/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паровой (стимпанковский) дирижабль - одно из самых нетребовательных по материалам летательных средств. Из расходуемых ресурсов требует только топливо (всё что горит - уголь, древесину) и воду. Позволяет брать с собой кучу пассажиров (до семи игроков на борту) и грузы. Медленно, но летает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно забрать в инвентарь - сломать топором. Отображается на карте. Привязан к владельцу (автоприват).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует легенда, что в древности, пока человечество не выяснило свойства вакуума, эти свойства и не были так разрушительны. И поэтому тогда люди могли путешествовать в [[Космос|космос]] к другим планетам на паровых дирижаблях. И именно поэтому мы знаем про другие планеты, и даже находим на них артефакты ранних посещений.&lt;br /&gt;
Современное научное мнение для этих фактов таково: свойства нашей вселенной не постоянны, и свойства космоса и вакуума за время существования цивилизации НашиТут изменились. Поэтому причина не в знаниях людей. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Blimp-ksandr-mars-screenshot 20250120 130151.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
| Дирижабль на Марсе, владелец ksandr. Предположительно место первой высадки людей на другие планеты системы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Spacesuit&amp;diff=324</id>
		<title>Spacesuit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Spacesuit&amp;diff=324"/>
		<updated>2025-01-22T08:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/mt-mods/spacesuit Код]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скафандр. Помещается в слоты брони. Позволяет дышать под водой и в вакууме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=SignsBot&amp;diff=323</id>
		<title>SignsBot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=SignsBot&amp;diff=323"/>
		<updated>2025-01-22T08:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/joe7575/signs_bot Код]&lt;br /&gt;
* Документация [https://github.com/joe7575/signs_bot/blob/master/manual_EN.md на английском] и [https://github.com/joe7575/signs_bot/blob/master/manual_DE.md немецком]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из инструментов есть робот, управляемый программой, записанной на знаках. Робот требует электропитания, и поэтому работает в комплексе с модом [[Techage]]. Также есть датчики и таймер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа управления роботом пишется на своём несложном языке управления, чем-то похожем на язык [https://www.yaklass.ru/p/informatika/5-klass/algoritmizatciia-i-osnovy-programmirovaniia-7279286/rabota-v-srede-programmirovaniia-7363813/re-2176d80d-af73-424b-8fe8-3c5bd103b93f?utm_referrer=https%3a%2f%2fyandex.ru%2f Turtle/Черепашка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Pipeworks&amp;diff=322</id>
		<title>Pipeworks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Pipeworks&amp;diff=322"/>
		<updated>2025-01-22T08:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/mt-mods/pipeworks Код мода] и ещё [https://git.luanti.ru/MineApocalypse/pipeworks какой-то форк кода...]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/mt-mods/pipeworks/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система автоматизации - трубы, фильтры блоков, деплойер, диспенсер, дестройер... совместим с [[Digilines]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Modlist&amp;diff=321</id>
		<title>Modlist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Modlist&amp;diff=321"/>
		<updated>2025-01-22T08:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Технический список модов ==&lt;br /&gt;
Моды, фактически загружаемы на сервере по состоянию на 15.01.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Базовые моды ===&lt;br /&gt;
* [[Techage]]&lt;br /&gt;
* [[Mesecons]]&lt;br /&gt;
* [[Digilines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собственные моды сервера ===&lt;br /&gt;
* mainspirit &lt;br /&gt;
* tutbags&lt;br /&gt;
* tut_coffee &lt;br /&gt;
* tutdead - [[TutDead]]&lt;br /&gt;
* tut_decor &lt;br /&gt;
* tut_foods &lt;br /&gt;
* tut_guns &lt;br /&gt;
* tut_screens &lt;br /&gt;
* tut_ta_solar_wind &lt;br /&gt;
* tut_tools &lt;br /&gt;
* tutweb - [[TutWeb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Актуальный список всех установленных модов ===&lt;br /&gt;
* 3d_armor&lt;br /&gt;
** 3d_armor_flyswim &lt;br /&gt;
** 3d_armor_ip &lt;br /&gt;
** 3d_armor_light &lt;br /&gt;
** 3d_armor_sfinv &lt;br /&gt;
** 3d_armor_stand &lt;br /&gt;
** 3d_armor_ui &lt;br /&gt;
* abriglass &lt;br /&gt;
* abripanes &lt;br /&gt;
* advtrains (транспорт)&lt;br /&gt;
** advtrains_interlocking &lt;br /&gt;
** advtrains_line_automation &lt;br /&gt;
** advtrains_luaautomation &lt;br /&gt;
** advtrains_signals_ks &lt;br /&gt;
** advtrains_train_industrial &lt;br /&gt;
** advtrains_train_japan &lt;br /&gt;
** advtrains_train_steam &lt;br /&gt;
** advtrains_train_subway &lt;br /&gt;
** advtrains_train_track &lt;br /&gt;
* airutils &lt;br /&gt;
* areas &lt;br /&gt;
* armor&lt;br /&gt;
** armor_bronze &lt;br /&gt;
** armor_crystal &lt;br /&gt;
** armor_diamond &lt;br /&gt;
** armor_gold &lt;br /&gt;
** armor_mithril &lt;br /&gt;
** armor_monoid &lt;br /&gt;
** armor_nether &lt;br /&gt;
** armor_steel &lt;br /&gt;
** armor_wood &lt;br /&gt;
* atm (экономика)&lt;br /&gt;
* autobahn &lt;br /&gt;
* automobiles (транспорт)&lt;br /&gt;
** automobiles_beetle &lt;br /&gt;
** automobiles_buggy &lt;br /&gt;
** automobiles_catrelle &lt;br /&gt;
** automobiles_coupe &lt;br /&gt;
** automobiles_delorean &lt;br /&gt;
** automobiles_lib &lt;br /&gt;
** automobiles_motorcycle &lt;br /&gt;
** automobiles_trans_am &lt;br /&gt;
* baldcypress (дерево)&lt;br /&gt;
* basic_materials &lt;br /&gt;
* basic_signs &lt;br /&gt;
* beautiflowers &lt;br /&gt;
* beds &lt;br /&gt;
* beduino &lt;br /&gt;
* bees &lt;br /&gt;
* biofuel &lt;br /&gt;
* birch (дерево)&lt;br /&gt;
* boards &lt;br /&gt;
* bones_loot &lt;br /&gt;
* cacaotree (дерево)&lt;br /&gt;
* caverealms &lt;br /&gt;
* c_doors &lt;br /&gt;
* chasms &lt;br /&gt;
* cheese &lt;br /&gt;
* chestnuttree (дерево)&lt;br /&gt;
* cleaner &lt;br /&gt;
* coop_factions &lt;br /&gt;
* currency (экономика)&lt;br /&gt;
* custom_planets &lt;br /&gt;
* datacard &lt;br /&gt;
* df - [[DF(mod)]]&lt;br /&gt;
** df_achievements &lt;br /&gt;
** df_caverns &lt;br /&gt;
** df_dependencies &lt;br /&gt;
** df_farming &lt;br /&gt;
** df_mapitems &lt;br /&gt;
** df_primordial_items &lt;br /&gt;
** df_trees &lt;br /&gt;
** df_underworld_items &lt;br /&gt;
* digilines - [[Digilines]]&lt;br /&gt;
** digicontrol &lt;br /&gt;
** digiscreen &lt;br /&gt;
** digistuff &lt;br /&gt;
** digiterms &lt;br /&gt;
* digtron - [[Digtron]]&lt;br /&gt;
* display_api &lt;br /&gt;
* dlxtrains &lt;br /&gt;
** dlxtrains_cargo &lt;br /&gt;
** dlxtrains_diesel_locomotives &lt;br /&gt;
** dlxtrains_industrial_wagons &lt;br /&gt;
** dlxtrains_support_wagons &lt;br /&gt;
* doclib &lt;br /&gt;
* doors &lt;br /&gt;
* drawers &lt;br /&gt;
* dreambuilder_hotbar &lt;br /&gt;
* ebony (дерево)&lt;br /&gt;
* enable_shadows &lt;br /&gt;
* ethereal (биомы) - [[Ethereal]]&lt;br /&gt;
* everness (биомы) - [[Everness]]&lt;br /&gt;
* factory_bridges &lt;br /&gt;
* fakelib &lt;br /&gt;
* farebox &lt;br /&gt;
* farming - [[Farming(mod)]]&lt;br /&gt;
* fire &lt;br /&gt;
* fireworkz &lt;br /&gt;
* fishing_boat &lt;br /&gt;
* flowerpot &lt;br /&gt;
* fmod &lt;br /&gt;
* font_api &lt;br /&gt;
* font_metro &lt;br /&gt;
* futil &lt;br /&gt;
* glass_stained &lt;br /&gt;
* glow &lt;br /&gt;
* hangglider (транспорт)&lt;br /&gt;
* heli (транспорт) &lt;br /&gt;
* hidroplane (транспорт)&lt;br /&gt;
* hollytree (дерево)&lt;br /&gt;
* holoemitter &lt;br /&gt;
* hopper &lt;br /&gt;
* hunter_statue &lt;br /&gt;
* hyperloop (транспорт) - [[Hyperloop]]&lt;br /&gt;
* ice_sprites &lt;br /&gt;
* itemframes &lt;br /&gt;
* item_physics &lt;br /&gt;
* itemshelf &lt;br /&gt;
* jumpdrive (транспорт) - [[JumpDrive]]&lt;br /&gt;
* larch (дерево)&lt;br /&gt;
* lcdlib &lt;br /&gt;
* leads &lt;br /&gt;
* led_marquee &lt;br /&gt;
* livingcaves (биомы)&lt;br /&gt;
** livingcavesmobs &lt;br /&gt;
* livingdesert (биомы)&lt;br /&gt;
* livingfloatlands (биомы)&lt;br /&gt;
* livingjungle (биомы)&lt;br /&gt;
* livingnether (биомы)&lt;br /&gt;
* luablock &lt;br /&gt;
* mahogany (дерево)&lt;br /&gt;
* mainspirit &lt;br /&gt;
* mapgen_helper &lt;br /&gt;
* maple (дерево)&lt;br /&gt;
* mapserver &lt;br /&gt;
* marinara (биомы) &lt;br /&gt;
** marinaramobs &lt;br /&gt;
* mesecons - [[Mesecons]]&lt;br /&gt;
** mesecons_alias &lt;br /&gt;
** mesecons_blinkyplant &lt;br /&gt;
** mesecons_button &lt;br /&gt;
** mesecons_carts &lt;br /&gt;
** mesecons_commandblock &lt;br /&gt;
** mesecons_delayer &lt;br /&gt;
** mesecons_detector &lt;br /&gt;
** mesecons_doors &lt;br /&gt;
** mesecons_extrawires &lt;br /&gt;
** mesecons_fpga &lt;br /&gt;
** mesecons_gamecompat &lt;br /&gt;
** mesecons_gates &lt;br /&gt;
** mesecons_hydroturbine &lt;br /&gt;
** mesecons_insulated &lt;br /&gt;
** mesecons_lamp &lt;br /&gt;
** mesecons_lightstone &lt;br /&gt;
** mesecons_luacontroller &lt;br /&gt;
** mesecons_materials &lt;br /&gt;
** mesecons_microcontroller &lt;br /&gt;
** mesecons_movestones &lt;br /&gt;
** mesecons_mvps &lt;br /&gt;
** mesecons_noteblock &lt;br /&gt;
** mesecons_pistons &lt;br /&gt;
** mesecons_powerplant &lt;br /&gt;
** mesecons_pressureplates &lt;br /&gt;
** mesecons_random &lt;br /&gt;
** mesecons_receiver &lt;br /&gt;
** mesecons_regs &lt;br /&gt;
** mesecons_solarpanel &lt;br /&gt;
** mesecons_stickyblocks &lt;br /&gt;
** mesecons_switch &lt;br /&gt;
** mesecons_torch &lt;br /&gt;
** mesecons_walllever &lt;br /&gt;
** mesecons_wires &lt;br /&gt;
* minecart &lt;br /&gt;
* mine_gas &lt;br /&gt;
* mobs &lt;br /&gt;
** mobs_animal &lt;br /&gt;
** mobs_goblin &lt;br /&gt;
** mobs_goblin_dog &lt;br /&gt;
** mobs_hungry &lt;br /&gt;
** mobs_monster &lt;br /&gt;
** mobs_npc &lt;br /&gt;
** mob_horse &lt;br /&gt;
* moreblocks &lt;br /&gt;
* moremesecons&lt;br /&gt;
** moremesecons_adjustable_blinkyplant &lt;br /&gt;
** moremesecons_adjustable_player_detector &lt;br /&gt;
** moremesecons_commandblock &lt;br /&gt;
** moremesecons_conductor_signalchanger &lt;br /&gt;
** moremesecons_dual_delayer &lt;br /&gt;
** moremesecons_entity_detector &lt;br /&gt;
** moremesecons_igniter &lt;br /&gt;
** moremesecons_induction_transmitter &lt;br /&gt;
** moremesecons_injector_controller &lt;br /&gt;
** moremesecons_jammer &lt;br /&gt;
** moremesecons_luablock &lt;br /&gt;
** moremesecons_luacontroller_tool &lt;br /&gt;
** moremesecons_mesechest &lt;br /&gt;
** moremesecons_playerkiller &lt;br /&gt;
** moremesecons_sayer &lt;br /&gt;
** moremesecons_signalchanger &lt;br /&gt;
** moremesecons_switchtorch &lt;br /&gt;
** moremesecons_teleporter &lt;br /&gt;
** moremesecons_timegate &lt;br /&gt;
** moremesecons_utils &lt;br /&gt;
** moremesecons_wireless &lt;br /&gt;
* moreores &lt;br /&gt;
* moretrains (транспорт)&lt;br /&gt;
** moretrains_basic &lt;br /&gt;
** moretrains_gondola &lt;br /&gt;
** moretrains_industrial &lt;br /&gt;
** moretrains_japan &lt;br /&gt;
** moretrains_nightline &lt;br /&gt;
** moretrains_steam &lt;br /&gt;
** moretrains_vintage &lt;br /&gt;
* more_walls &lt;br /&gt;
* nashitut &lt;br /&gt;
** nashitut_main &lt;br /&gt;
* naturalbiomes (биомы)&lt;br /&gt;
* nether (биомы)&lt;br /&gt;
** nether_mobs &lt;br /&gt;
* networks &lt;br /&gt;
* nodeshrooms &lt;br /&gt;
* nss_helicopter (транспорт) &lt;br /&gt;
* oak (дерево)&lt;br /&gt;
* oil &lt;br /&gt;
* ontime_clocks &lt;br /&gt;
* ore_info &lt;br /&gt;
* pa28 &lt;br /&gt;
* painting &lt;br /&gt;
* particlefountain &lt;br /&gt;
* pdp13 &lt;br /&gt;
* pipeworks &lt;br /&gt;
* pit_caves &lt;br /&gt;
* pkarcs &lt;br /&gt;
** pkarcs_doors &lt;br /&gt;
** pkarcs_doors3 &lt;br /&gt;
* planetoidgen &lt;br /&gt;
* plastic_block &lt;br /&gt;
* playereffects &lt;br /&gt;
* player_monoids &lt;br /&gt;
* protector &lt;br /&gt;
* redef&lt;br /&gt;
* riesenpilz&lt;br /&gt;
* ropes &lt;br /&gt;
* safer_lua &lt;br /&gt;
* scaffolding &lt;br /&gt;
* scifi_nodes &lt;br /&gt;
* sequoia (дерево)&lt;br /&gt;
* serialize_lib &lt;br /&gt;
* shields &lt;br /&gt;
* sickles &lt;br /&gt;
* signs &lt;br /&gt;
** signs_api &lt;br /&gt;
** signs_lib &lt;br /&gt;
** signs_road &lt;br /&gt;
* signs_bot - [[SignsBot]]&lt;br /&gt;
* skinsdb&lt;br /&gt;
* slats&lt;br /&gt;
* smartshop (экономика)&lt;br /&gt;
* spacesuit - [[Spacesuit(mod)]]&lt;br /&gt;
* spawn_command &lt;br /&gt;
* stamina &lt;br /&gt;
* steampunk_blimp (транспорт) - [[SteampunkBlimp]]&lt;br /&gt;
* steles&lt;br /&gt;
* streets &lt;br /&gt;
* subterrane&lt;br /&gt;
* supercub&lt;br /&gt;
* techage - [[Techage]]&lt;br /&gt;
** techage_digiline_converter - [[Techage digiline converter]]&lt;br /&gt;
** ta4_addons &lt;br /&gt;
** ta4_headlamp &lt;br /&gt;
** compost - [[Compost(mod)]]&lt;br /&gt;
* technic_chests &lt;br /&gt;
* techpack_stairway &lt;br /&gt;
* termlib&lt;br /&gt;
* toolranks&lt;br /&gt;
* towercrane&lt;br /&gt;
* trike &lt;br /&gt;
* ts_vehicles (транспорт)&lt;br /&gt;
** ts_vehicles_api &lt;br /&gt;
** ts_vehicles_cars &lt;br /&gt;
** ts_vehicles_common &lt;br /&gt;
* tubelib2 &lt;br /&gt;
* tutbags&lt;br /&gt;
* tut_coffee &lt;br /&gt;
* tutdead&lt;br /&gt;
* tut_decor &lt;br /&gt;
* tut_foods &lt;br /&gt;
* tut_guns &lt;br /&gt;
* tut_screens &lt;br /&gt;
* tut_ta_solar_wind &lt;br /&gt;
* tut_tools &lt;br /&gt;
* tutweb&lt;br /&gt;
* unified_inventory &lt;br /&gt;
** unified_inventory_plus &lt;br /&gt;
* vacuum &lt;br /&gt;
* variety (биомы) - [[Variety]]&lt;br /&gt;
* visual_harm_1ndicators &lt;br /&gt;
* vm16 &lt;br /&gt;
* volumetric_lighting &lt;br /&gt;
* walls &lt;br /&gt;
* wielded_light &lt;br /&gt;
* wieldview&lt;br /&gt;
* willow (дерево)&lt;br /&gt;
* wine &lt;br /&gt;
* worldedit&lt;br /&gt;
** worldedit_brush &lt;br /&gt;
** worldedit_commands &lt;br /&gt;
** worldedit_gui &lt;br /&gt;
** worldedit_shortcommands &lt;br /&gt;
* xban2 &lt;br /&gt;
* xcompat&lt;br /&gt;
* xnether (биомы)&lt;br /&gt;
* zombies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исторические моды ===&lt;br /&gt;
Стоит обратить внимание, что на сервере в разное время были установлены моды, которые были либо удалены полностью, либо чей активный функционал отключён, и остались только блоки из этого мода.&lt;br /&gt;
При полном удалении мода могут оставаться блоки Unknown. Иногда из таких блоков может состоять даже часть ландшафта в игре. Просто не удивляйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PS ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Мотороллер не мой! Я просто разместил объяву!&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://neolurk.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B4_%D0%BD%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B9,_%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D1%8F%D0%B2%D1%83 Мем, Интернет, 2000г.]&amp;lt;/ref&amp;gt;. По всем вопросам обращаться к [[Участник:Mainspirit|Спириту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Mesecons&amp;diff=320</id>
		<title>Mesecons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Mesecons&amp;diff=320"/>
		<updated>2025-01-22T07:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/minetest-mods/mesecons Код мода]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/Jeija/mesecons/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
* [https://mesecons.net/ Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=JumpDrive&amp;diff=319</id>
		<title>JumpDrive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=JumpDrive&amp;diff=319"/>
		<updated>2025-01-22T07:59:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Мод JumpDrive - Прыжки через какое-то там измерение ===&lt;br /&gt;
* код мода - что-то из этих вариантов&lt;br /&gt;
** https://github.com/mt-mods/jumpdrive&lt;br /&gt;
** https://git.minetest.io/mt-mods/jumpdrive&lt;br /&gt;
** https://github.com/SwissalpS/minetest_jumpdrive&lt;br /&gt;
Но код мода изменялся, и поэтому...&lt;br /&gt;
* документации в принципе нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод позволяет перемещаться и перемещать часть пространства заданного радиуса. Потребляет массу энергии. А если вас занесёт в [[Космос|космос]], то следите за новостями о блоках устойчивых к воздействию вакуума. Заведите себе [[Spacesuit(mod)|скафандр]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное дополнение - теперь можно добавлять апгрейды на объем энергии и на скорость зарядки. Для первого требуется &#039;&#039;tut_tools:blue_energy_crystal&#039;&#039;, а для второго [[Techage|&#039;&#039;techage:ta4_lua_controller&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема &amp;quot;проваливания&amp;quot; при прыжке. У мода есть настраиваемый параметр - таймер, котрый определяет задержку перемещения (?) игрока относительно перемещения части пространства. Значение по умолчанию состовляет 0.1. Но вероятность проваливания становится меньше, если установить значение в 1 или даже в 3. Значение является персональным для игрока. Команда для настроки &lt;br /&gt;
  /set_jump_timer 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/mt-mods/jumpdrive/blob/master/doc/digiline.md Какая-то документация] об интеграции Джампдрайва с [[Digilines]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Hyperloop&amp;diff=318</id>
		<title>Hyperloop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Hyperloop&amp;diff=318"/>
		<updated>2025-01-22T07:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/joe7575/Minetest-Hyperloop Код]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/joe7575/Minetest-Hyperloop/wiki Документация на английском]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод предоставляет такие транспортные средства, как гиперлуп и лифт. Требует электропитания, и поэтому работает в комплексе с модом [[Techage]]. Позволяет транспортировать пассажиров и ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Everness&amp;diff=315</id>
		<title>Everness</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Everness&amp;diff=315"/>
		<updated>2025-01-22T07:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://content.luanti.org/packages/SaKeL/everness/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько своеобразных биомов. Деревья и лианы можно разводить. Что может быть полезно. Пример - [[Аттракцион]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Ethereal&amp;diff=314</id>
		<title>Ethereal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Ethereal&amp;diff=314"/>
		<updated>2025-01-22T07:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/fluxionary/minetest-ethereal Код мода]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/TenPlus1/ethereal/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деревья Ethereal и как их выращивать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблице приведены требования для выращивания деревьев из этого мода. Первый столбец ― название дерева и его техническое название (в скобках). Второй столбец ― блок, на который нужно посадить саженец дерева, чтобы он вырос в дерево.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Дерево&lt;br /&gt;
 ! На чем надо выращивать&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Giant Redwood Tree (&#039;&#039;ethereal:giant_redwood&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 | Саванный дёрн (&#039;&#039;default:dirt_with_dry_grass&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Redwood Tree (&#039;&#039;ethereal:redwood&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 | Саванный дёрн (&#039;&#039;default:dirt_with_dry_grass&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Big Tree (&#039;&#039;ethereal:big_tree&#039;&#039;)                   &lt;br /&gt;
 | Дёрн (&#039;&#039;default:dirt_with_grass&#039;&#039;)                   &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Birch Tree (&#039;&#039;ethereal:birch&#039;&#039;)                    &lt;br /&gt;
 | Дёрн (&#039;&#039;default:dirt_with_grass&#039;&#039;)                   &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Palm Tree (&#039;&#039;ethereal:palm&#039;&#039;)                      &lt;br /&gt;
 | Песок (&#039;&#039;default:sand&#039;&#039;)                             &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Bamboo Sprout (&#039;&#039;ethereal:bamboo_sprout&#039;&#039;)         &lt;br /&gt;
 | Bamboo Dirt (&#039;&#039;ethereal:bamboo_dirt&#039;&#039;)               &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Sakura Tree (&#039;&#039;ethereal:sakura&#039;&#039;)                  &lt;br /&gt;
 | Bamboo Dirt (&#039;&#039;ethereal:bamboo_dirt&#039;&#039;)               &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Frost Tree (&#039;&#039;ethereal:frost_tree&#039;&#039;)               &lt;br /&gt;
 | Crystal Dirt (&#039;&#039;ethereal:crystal_dirt&#039;&#039;)             &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Basandra Bush (&#039;&#039;ethereal:basandra_bush_sapling&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
 | Fiery Dirt (&#039;&#039;ethereal:fiery_dirt&#039;&#039;)                 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Healing Tree (&#039;&#039;ethereal:yellow_tree&#039;&#039;)            &lt;br /&gt;
 | Любой блок группы &#039;&#039;soil&#039;&#039; (практически любая земля) &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Willow Tree (&#039;&#039;ethereal:willow&#039;&#039;)                  &lt;br /&gt;
 | Gray Dirt (&#039;&#039;ethereal:gray_dirt&#039;&#039;)                   &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Banana Tree (&#039;&#039;ethereal:banana_tree&#039;&#039;)             &lt;br /&gt;
 | Grove Dirt (&#039;&#039;ethereal:grove_dirt&#039;&#039;)                 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lemon Tree (&#039;&#039;ethereal:lemon_tree&#039;&#039;)               &lt;br /&gt;
 | Grove Dirt (&#039;&#039;ethereal:grove_dirt&#039;&#039;)                 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Olive Tree (&#039;&#039;ethereal:olive_tree&#039;&#039;)               &lt;br /&gt;
 | Grove Dirt (&#039;&#039;ethereal:grove_dirt&#039;&#039;)                 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Mushroom Tree (&#039;&#039;ethereal:mushroom&#039;&#039;)              &lt;br /&gt;
 | Mushroom Dirt (&#039;&#039;ethereal:mushroom_dirt&#039;&#039;)           &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Brown Mushroom Tree (&#039;&#039;ethereal:mushroom_brown&#039;&#039;)  &lt;br /&gt;
 | Mushroom Dirt (&#039;&#039;ethereal:mushroom_dirt&#039;&#039;)           &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Orange Tree (&#039;&#039;ethereal:orange_tree&#039;&#039;)             &lt;br /&gt;
 | Prairie Dirt (&#039;&#039;ethereal:prairie_dirt&#039;&#039;)             &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Digtron&amp;diff=313</id>
		<title>Digtron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Digtron&amp;diff=313"/>
		<updated>2025-01-22T07:58:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://content.luanti.org/packages/FaceDeer/digtron/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дигтрон - это мощный агрегат, который позволяет копать и строить. Нужную конфигурацию собирают из блоков различного назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют блоки, который дигтрон не может добыть. А также при взаимодействии с лавой ломаются алмазные добывающие головки. Не оставляйте без присмотра - можно потерять :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре на работу дигтрона установлены какие-то ограничения... [[Участник:Mainspirit|уточняйте у Администрации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Digilines&amp;diff=312</id>
		<title>Digilines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Digilines&amp;diff=312"/>
		<updated>2025-01-22T07:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [https://github.com/minetest-mods/digilines Код мода]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/mt-mods/digistuff Код дополнительных блоков digistuff]]&lt;br /&gt;
* [https://content.luanti.org/packages/Jeija/digilines/ Описание в ContentDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод добавляет передачу цифровых сигналов, то есть команд и ответов, к [[Mesecons|Lua контроллеру]], позволяет автоматизировать многие игровые процессы с помощью программирования на языке [https://www.lua.org/ Lua]. Пока что сведения как этим пользоваться передаются только лично, от гуру адептам :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для обработки цифровых сигналов в [[Mesecons|Lua контроллер]] добавлен отдельный тип прерывания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет работать с блоками [[JumpDrive|Джампдрайва]] и [[Pipeworks|Пайпворкса]]. Для управления оборудованием из [[Techage]] требуется блок [[Techage digiline converter|конвертера]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Compost&amp;diff=310</id>
		<title>Compost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Compost&amp;diff=310"/>
		<updated>2025-01-22T07:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Исправлен список категорий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Компост, ну, или садовая земля. Данный мод является интергрированной частью пакета модов [[Techage]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компост специально предназначен, чтобы работать в связке с лампами &#039;&#039;techage:growlight_off&#039;&#039;. Но одновременно это и расширяет возможности мода [[Farming(mod)|для фермерства]]. Интегрируется с роботами [[SignsBot|Сайнз-бот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в [[Сельское хозяйство|фермерстве]] в стиле [[DF(mod)|Крепости дворфов]], то есть, для подземных видов растений, садовая земля либо ничем не отличается от простой обработанной земли, либо вообще непригодна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Mods&amp;diff=309</id>
		<title>Категория:Mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Mods&amp;diff=309"/>
		<updated>2025-01-22T07:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Freetz переименовал страницу Категория:Mods в Категория:Моды: Сервер русский - названия на русском&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[:Категория:Моды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Farming(mod)&amp;diff=305</id>
		<title>Обсуждение:Farming(mod)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Farming(mod)&amp;diff=305"/>
		<updated>2025-01-22T07:55:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Freetz переименовал страницу Обсуждение:Farming(mod) в Обсуждение:Farming Redo: Новое название соответствует названию на ContentDB&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Обсуждение:Farming Redo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Farming(mod)&amp;diff=303</id>
		<title>Farming(mod)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=Farming(mod)&amp;diff=303"/>
		<updated>2025-01-22T07:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Freetz переименовал страницу Farming(mod) в Farming Redo: Новое название соответствует названию на ContentDB&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Farming Redo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=259</id>
		<title>Обсуждение участника:Freetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=259"/>
		<updated>2025-01-20T14:28:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: /* Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... */ Ответ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто посмотри как там на других картинках и допили так же. И станет [[:Категория:Bilds|удобненько]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:41, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Это ж теперь нужно каждую картинку каталогизировать. Лучше бы Галерея показывала вообще все картинки [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:42, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::Я отписался Спириту с вопросом оптового импорта картинок. И если они смогут, то тогда галерея из &#039;&#039;всех&#039;&#039; картинок будет общей могилой. &#039;&#039;Всё&#039;&#039; не надо. Надо только то, что можно посмотреть именно как галерею.&lt;br /&gt;
::На первом этапе, скажем, до сотни картинок, сойдёт общая галерея... но в которой нет &#039;&#039;технических&#039;&#039;. A cо временем может и ещё ветвистей каталогизацию будет иметь смысл ввести.&lt;br /&gt;
::[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:49, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Согласен. Тогда какие категории предложишь для моих трех картинок? [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:50, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::::По дефолту ставим категорию &amp;quot;Всё&amp;quot; на всё - и на картинки, и на статьи, и даже на категории.&lt;br /&gt;
::::Плюс, на картинки с &amp;quot;фотками из игры&amp;quot; - категория &amp;quot;Bilds&amp;quot;. [[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:54, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Название категории &amp;quot;Все&amp;quot; вводит в заблуждение. Это вообще все? Тогда зачем она нужна? Эта категория и превратится в общую могилу. Это &amp;quot;все, кроме технических&amp;quot;? Тогда это НЕ все.&lt;br /&gt;
:::::Bilds... Лучше использовать нормальный русский язык, благо Вики это позволяет. Тут даже параметры для шаблонов можно по-русски писать [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:57, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Категория &amp;quot;всё&amp;quot; - скрытая. То есть, техническая. И, да, это общая могила. И нет, это не бесполезно, а как раз очень полезно для мелкой Вики, которую наполняют либо мало народу, либо чуть больше чем мало, но они в системе не ориентируются...&lt;br /&gt;
::::::Технические картинки - это &amp;quot;орнамент&amp;quot;. Скажем, фоны, текстуры... ну, или объекты из игры, как в крафтовом окошке... &lt;br /&gt;
::::::Про &amp;quot;русские буквы&amp;quot; - не согласен. При передаче ссылок они хексоквотятся и тогда урл выглядит ещё непонятней, чем если бы там была только латиница. Сравни:&lt;br /&gt;
::::::* https://luanti.nashitut.ru/index.php/Category:Mods&lt;br /&gt;
::::::и&lt;br /&gt;
::::::* https://luanti.nashitut.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&lt;br /&gt;
::::::Сечёшь? И мы с этим пока ничего поделать не можем. Глобально. Как с технологией. Так что что там лучше - АХЗ. Как по мне, то ничего не лучше. Всё хуже. Ток по-разному...&lt;br /&gt;
::::::[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 14:10, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Пока я не понимаю потребности в категории &amp;quot;Всё&amp;quot;&lt;br /&gt;
:::::::Я знаю, что такое технические картинки.&lt;br /&gt;
:::::::Хексквотинг это ерунда. Вся русская Википедия по этому поводу не парится вообще. Так что давай использовать русский язык для русского сервера. [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 14:12, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Кстати, твоя первая ссылка редиректит на https://luanti.nashitut.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Mods [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 14:28, 20 января 2025 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=258</id>
		<title>Обсуждение участника:Freetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=258"/>
		<updated>2025-01-20T14:12:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: /* Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... */ Ответ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто посмотри как там на других картинках и допили так же. И станет [[:Категория:Bilds|удобненько]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:41, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Это ж теперь нужно каждую картинку каталогизировать. Лучше бы Галерея показывала вообще все картинки [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:42, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::Я отписался Спириту с вопросом оптового импорта картинок. И если они смогут, то тогда галерея из &#039;&#039;всех&#039;&#039; картинок будет общей могилой. &#039;&#039;Всё&#039;&#039; не надо. Надо только то, что можно посмотреть именно как галерею.&lt;br /&gt;
::На первом этапе, скажем, до сотни картинок, сойдёт общая галерея... но в которой нет &#039;&#039;технических&#039;&#039;. A cо временем может и ещё ветвистей каталогизацию будет иметь смысл ввести.&lt;br /&gt;
::[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:49, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Согласен. Тогда какие категории предложишь для моих трех картинок? [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:50, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::::По дефолту ставим категорию &amp;quot;Всё&amp;quot; на всё - и на картинки, и на статьи, и даже на категории.&lt;br /&gt;
::::Плюс, на картинки с &amp;quot;фотками из игры&amp;quot; - категория &amp;quot;Bilds&amp;quot;. [[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:54, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Название категории &amp;quot;Все&amp;quot; вводит в заблуждение. Это вообще все? Тогда зачем она нужна? Эта категория и превратится в общую могилу. Это &amp;quot;все, кроме технических&amp;quot;? Тогда это НЕ все.&lt;br /&gt;
:::::Bilds... Лучше использовать нормальный русский язык, благо Вики это позволяет. Тут даже параметры для шаблонов можно по-русски писать [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:57, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Категория &amp;quot;всё&amp;quot; - скрытая. То есть, техническая. И, да, это общая могила. И нет, это не бесполезно, а как раз очень полезно для мелкой Вики, которую наполняют либо мало народу, либо чуть больше чем мало, но они в системе не ориентируются...&lt;br /&gt;
::::::Технические картинки - это &amp;quot;орнамент&amp;quot;. Скажем, фоны, текстуры... ну, или объекты из игры, как в крафтовом окошке... &lt;br /&gt;
::::::Про &amp;quot;русские буквы&amp;quot; - не согласен. При передаче ссылок они хексоквотятся и тогда урл выглядит ещё непонятней, чем если бы там была только латиница. Сравни:&lt;br /&gt;
::::::* https://luanti.nashitut.ru/index.php/Category:Mods&lt;br /&gt;
::::::и&lt;br /&gt;
::::::* https://luanti.nashitut.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&lt;br /&gt;
::::::Сечёшь? И мы с этим пока ничего поделать не можем. Глобально. Как с технологией. Так что что там лучше - АХЗ. Как по мне, то ничего не лучше. Всё хуже. Ток по-разному...&lt;br /&gt;
::::::[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 14:10, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Пока я не понимаю потребности в категории &amp;quot;Всё&amp;quot;&lt;br /&gt;
:::::::Я знаю, что такое технические картинки.&lt;br /&gt;
:::::::Хексквотинг это ерунда. Вся русская Википедия по этому поводу не парится вообще. Так что давай использовать русский язык для русского сервера. [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 14:12, 20 января 2025 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=256</id>
		<title>Обсуждение участника:Freetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=256"/>
		<updated>2025-01-20T13:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: /* Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... */ Ответ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто посмотри как там на других картинках и допили так же. И станет [[:Категория:Bilds|удобненько]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:41, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Это ж теперь нужно каждую картинку каталогизировать. Лучше бы Галерея показывала вообще все картинки [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:42, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::Я отписался Спириту с вопросом оптового импорта картинок. И если они смогут, то тогда галерея из &#039;&#039;всех&#039;&#039; картинок будет общей могилой. &#039;&#039;Всё&#039;&#039; не надо. Надо только то, что можно посмотреть именно как галерею.&lt;br /&gt;
::На первом этапе, скажем, до сотни картинок, сойдёт общая галерея... но в которой нет &#039;&#039;технических&#039;&#039;. A cо временем может и ещё ветвистей каталогизацию будет иметь смысл ввести.&lt;br /&gt;
::[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:49, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Согласен. Тогда какие категории предложишь для моих трех картинок? [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:50, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::::По дефолту ставим категорию &amp;quot;Всё&amp;quot; на всё - и на картинки, и на статьи, и даже на категории.&lt;br /&gt;
::::Плюс, на картинки с &amp;quot;фотками из игры&amp;quot; - категория &amp;quot;Bilds&amp;quot;. [[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:54, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Название категории &amp;quot;Все&amp;quot; вводит в заблуждение. Это вообще все? Тогда зачем она нужна? Эта категория и превратится в общую могилу. Это &amp;quot;все, кроме технических&amp;quot;? Тогда это НЕ все.&lt;br /&gt;
:::::Bilds... Лучше использовать нормальный русский язык, благо Вики это позволяет. Тут даже параметры для шаблонов можно по-русски писать [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:57, 20 января 2025 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=253</id>
		<title>Обсуждение участника:Freetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=253"/>
		<updated>2025-01-20T13:50:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: /* Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... */ Ответ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто посмотри как там на других картинках и допили так же. И станет [[:Категория:Bilds|удобненько]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:41, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Это ж теперь нужно каждую картинку каталогизировать. Лучше бы Галерея показывала вообще все картинки [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:42, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
::Я отписался Спириту с вопросом оптового импорта картинок. И если они смогут, то тогда галерея из &#039;&#039;всех&#039;&#039; картинок будет общей могилой. &#039;&#039;Всё&#039;&#039; не надо. Надо только то, что можно посмотреть именно как галерею.&lt;br /&gt;
::На первом этапе, скажем, до сотни картинок, сойдёт общая галерея... но в которой нет &#039;&#039;технических&#039;&#039;. A cо временем может и ещё ветвистей каталогизацию будет иметь смысл ввести.&lt;br /&gt;
::[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:49, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Согласен. Тогда какие категории предложишь для моих трех картинок? [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:50, 20 января 2025 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=250</id>
		<title>Обсуждение участника:Freetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Freetz&amp;diff=250"/>
		<updated>2025-01-20T13:42:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: /* Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... */ Ответ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Надо к картинкам добавить коментарии. И каталогизацию... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто посмотри как там на других картинках и допили так же. И станет удобненько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Va|Va]] ([[Обсуждение участника:Va|обсуждение]]) 13:41, 20 января 2025 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Это ж теперь нужно каждую картинку каталогизировать. Лучше бы Галерея показывала вообще все картинки [[Участник:Freetz|Freetz]] ([[Обсуждение участника:Freetz|обсуждение]]) 13:42, 20 января 2025 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutWeb&amp;diff=235</id>
		<title>TutWeb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutWeb&amp;diff=235"/>
		<updated>2025-01-20T12:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: /* Хост-мастерам */ Структура&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мод на &amp;quot;внутриигровой интернет&amp;quot;, который позволяет создавать свои &amp;quot;сайты&amp;quot; и сразу видеть изменения. Для создания &amp;quot;сайта&amp;quot; — используется [https://lua.org язык Lua], а для отображения контента пользователю и взаимодействия с &amp;quot;сайтом&amp;quot; — используется &amp;lt;del&amp;gt;стандартный формспек&amp;lt;/del&amp;gt; стандартная спецификация для веб-форм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Для пользователя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Просмотр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* пометка &amp;quot;tuttp:&amp;quot; (TutWeb transfer protocol) — указанный адрес следует смотреть средствами игры&lt;br /&gt;
* создайте &#039;&#039;tutweb:pda&#039;&#039; — портативное устройство доступа к сети TutWeb&lt;br /&gt;
* в строке адреса можно написать знак # — это вызов поиска всех доступных страниц&lt;br /&gt;
* или вписать имя игрока, тогда вы попадёте на корневую страницу сайта игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание своего сайта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хост-мастерам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод находится в состоянии начальной разработки и тестирования, код не опубликован. В связи с этим установка на другие сервера возможна только на ваш страх и риск, без каких-либо гарантий. По всем вопросам обращаться к [[Участник:Mainspirit|Спириту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Об алгоритме работы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод работает в защищенной среде (песочнице), и его можно подключать к серверу и отключать от него сколько угодно раз. Он не повлияет на генерацию и прочие механики любого сервера. Зависимости - default. И т.к. он хочет получить доступ к внешним PHP скриптам - в конфигурации сервера мод нужно добавить в исключение:&lt;br /&gt;
* secure.trusted_mods = tutweb&lt;br /&gt;
* secure.http_mods = tutweb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может использоваться как инструмент в качестве получения разного рода информации и документации, банковской системы, квестовой системы, памяти НПС, продвинутого хранилища и загрузки пользовательского контента на сервер в реальном времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все данные, все что видно на экране, включая системные модули, модули регистрации и авторизации, сам &amp;quot;браузер&amp;quot; и редактор модулей хранятся во внешней СУБД, к которой доступ можно получать с любых серверов, и даже с локальных пользовательских устройств подключенных к Интернет (через PHP скрипты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь интерфейс разворачивается в защищенной песочнице, при взаимодействии с этим интерфейсом, данные отсылаются в PHP, там обрабатываются и возвращаются в основной скрипт, откуда, по результатам обработки (например при переходе на другую страницу) вызывают группы модулей, которые подгружаются из БД в защищенную песочницу, которая на основании этих данных и формирует дальнейший скрипт для исполнения, загружает в виде LUA кода в виртуальную машину и выполняет его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые страницы сайтов хранятся в таблице БД, загружаются в песочницу и запускаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С одной стороны PHP регламентирует получаемый код, с другой стороны - окружение самой песочницы. По этому, при программировании страниц нельзя использовать команды, которые могут повлиять на сервер, нет доступа к minetest. Или core.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutWeb&amp;diff=233</id>
		<title>TutWeb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://luanti.nashitut.ru/index.php?title=TutWeb&amp;diff=233"/>
		<updated>2025-01-20T12:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freetz: Стиль + заголовки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мод на &amp;quot;внутриигровой интернет&amp;quot;, который позволяет создавать свои &amp;quot;сайты&amp;quot; и сразу видеть изменения. Для создания &amp;quot;сайта&amp;quot; — используется [https://lua.org язык Lua], а для отображения контента пользователю и взаимодействия с &amp;quot;сайтом&amp;quot; — используется &amp;lt;del&amp;gt;стандартный формспек&amp;lt;/del&amp;gt; стандартная спецификация для веб-форм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Для пользователя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Просмотр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* пометка &amp;quot;tuttp:&amp;quot; (TutWeb transfer protocol) — указанный адрес следует смотреть средствами игры&lt;br /&gt;
* создайте &#039;&#039;tutweb:pda&#039;&#039; — портативное устройство доступа к сети TutWeb&lt;br /&gt;
* в строке адреса можно написать знак # — это вызов поиска всех доступных страниц&lt;br /&gt;
* или вписать имя игрока, тогда вы попадёте на корневую страницу сайта игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание своего сайта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хост-мастерам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод находится в состоянии начальной разработки и тестирования, код не опубликован. В связи с этим установка на другие сервера возможна только на ваш страх и риск, без каких-либо гарантий. По всем вопросам обращаться к [[Участник:Mainspirit|Спириту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Всё]][[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freetz</name></author>
	</entry>
</feed>